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2022年08月04日 21:43:09前端技术8

用vue-cli 自动构建的目录里面  (环境变量及其基本变量的配置)

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var  path = require( 'path' )
 
module.exports = {
   build: {
     index: path.resolve(__dirname,  'dist/index.html' ),
     assetsRoot: path.resolve(__dirname,  'dist' ),
     assetsSubDirectory:  'static' ,
     assetsPublicPath:  '/' ,
     productionSourceMap:  true
   },
   dev: {
     port: 8080,
     proxyTable: {}
   }
}

  

在'build'部分,我们有以下选项:

build.index

必须是本地文件系统上的绝对路径。

index.html (带着插入的资源路径) 会被生成。

如果你在后台框架中使用此模板,你可以编辑index.html路径指定到你的后台程序生成的文件。例如Rails程序,可以是app/views/layouts/application.html.erb,或者Laravel程序,可以是resources/views/index.blade.php

build.assetsRoot

必须是本地文件系统上的绝对路径。

应该指向包含应用程序的所有静态资产的根目录。public/ 对应Rails/Laravel。

build.assetsSubDirectory

被webpack编译处理过的资源文件都会在这个build.assetsRoot目录下,所以它不可以混有其它可能在build.assetsRoot里面有的文件。例如,假如build.assetsRoot参数是/path/to/distbuild.assetsSubDirectory 参数是 static, 那么所以webpack资源会被编译到path/to/dist/static目录。

每次编译前,这个目录会被清空,所以这个只能放编译出来的资源文件。

static/目录的文件会直接被在构建过程中,直接拷贝到这个目录。这意味着是如果你改变这个规则,所有你依赖于static/中文件的绝对地址,都需要改变。

build.assetsPublicPath【资源的根目录】

这个是通过http服务器运行的url路径。在大多数情况下,这个是根目录(/)。如果你的后台框架对静态资源url前缀要求,你仅需要改变这个参数。在内部,这个是被webpack当做output.publicPath来处理的。

后台有要求的话一般要加上./ 或者根据具体目录添加,不然引用不到静态资源

build.productionSourceMap

在构建生产环境版本时是否开启source map。

dev.port

开发服务器监听的特定端口

dev.proxyTable

定义开发服务器的代理规则。

 项目中配置的config/index.js,有dev和production两种环境的配置 以下介绍的是production环境下的webpack配置的理解

vue _ JavaClub全栈架构师技术笔记
 1 var path = require('path')
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 3 module.exports = {
 4   build: { // production 环境
 5     env: require('./prod.env'), // 使用 config/prod.env.js 中定义的编译环境
 6     index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), // 编译输入的 index.html 文件
 7     assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'), // 编译输出的静态资源路径
 8     assetsSubDirectory: 'static', // 编译输出的二级目录
 9     assetsPublicPath: '/', // 编译发布的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名
10     productionSourceMap: true, // 是否开启 cssSourceMap
11     // Gzip off by default as many popular static hosts such as
12     // Surge or Netlify already gzip all static assets for you.
13     // Before setting to `true`, make sure to:
14     // npm install --save-dev compression-webpack-plugin
15     productionGzip: false, // 是否开启 gzip
16     productionGzipExtensions: ['js', 'css'] // 需要使用 gzip 压缩的文件扩展名
17   },
18   dev: { // dev 环境
19     env: require('./dev.env'), // 使用 config/dev.env.js 中定义的编译环境
20     port: 8080, // 运行测试页面的端口
21     assetsSubDirectory: 'static', // 编译输出的二级目录
22     assetsPublicPath: '/', // 编译发布的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名
23     proxyTable: {}, // 需要 proxyTable 代理的接口(可跨域)
24     // CSS Sourcemaps off by default because relative paths are "buggy"
25     // with this option, according to the CSS-Loader README
26     // (https://github.com/webpack/css-loader#sourcemaps)
27     // In our experience, they generally work as expected,
28     // just be aware of this issue when enabling this option.
29     cssSourceMap: false // 是否开启 cssSourceMap
30   }
31 }
vue _ JavaClub全栈架构师技术笔记

 

下面是vue中的build/webpack.base.conf.js

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//引入依赖模块
var  path = require( 'path' )
var  config = require( '../config' // 获取配置
var  utils = require( './utils' )
var  projectRoot = path.resolve(__dirname,  '../' )
 
var  env = process.env.NODE_ENV
// check env & config/index.js to decide weither to enable CSS Sourcemaps for the
// various preprocessor loaders added to vue-loader at the end of this file
var  cssSourceMapDev = (env ===  'development'  && config.dev.cssSourceMap) /* 是否在 dev 环境下开启 cssSourceMap ,在 config/index.js 中可配置 */
var  cssSourceMapProd = (env ===  'production'  && config.build.productionSourceMap) /* 是否在 production 环境下开启 cssSourceMap ,在 config/index.js 中可配置 */
var  useCssSourceMap = cssSourceMapDev || cssSourceMapProd  /* 最终是否使用 cssSourceMap */
 
module.exports = {
   entry: {    // 配置webpack编译入口
     app:  './src/main.js' 
   },
   output: {     // 配置webpack输出路径和命名规则
     path: config.build.assetsRoot,  // webpack输出的目标文件夹路径(例如:/dist)
     publicPath: process.env.NODE_ENV ===  'production'  ? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath,   // webpack编译输出的发布路径(判断是正式环境或者开发环境等)
     filename:  '[name].js'    // webpack输出bundle文件命名格式,基于文件的md5生成Hash名称的script来防止缓存
   },
   resolve: {
     extensions: [ '' '.js' '.vue' '.scss' ],   //自动解析确定的拓展名,使导入模块时不带拓展名
     fallback: [path.join(__dirname,  '../node_modules' )],
     alias: {   // 创建import或require的别名,一些常用的,路径长的都可以用别名
       'vue$' 'vue/dist/vue' ,
       'src' : path.resolve(__dirname,  '../src' ),
       'assets' : path.resolve(__dirname,  '../src/assets' ),
       'components' : path.resolve(__dirname,  '../src/components' ),
       'scss_vars' : path.resolve(__dirname,  '../src/styles/vars.scss' )
     }
   },
   resolveLoader: {
     fallback: [path.join(__dirname,  '../node_modules' )]
   },
   module: {
     loaders: [
         {
             test: /\.vue$/,  // vue文件后缀
             loader:  'vue'    //使用vue-loader处理
         },
         {
             test: /\.js$/,
             loader:  'babel' ,
             include: projectRoot,
             exclude: /node_modules/
         },
         {
             test: /\.json$/,
             loader:  'json'
         },
         {
             test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
             loader:  'url' ,
             query: {
               limit: 10000,
               name: utils.assetsPath( 'img/[name].[hash:7].[ext]' )
             }
         },
         {
             test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
             loader:  'url' ,
             query: {
               limit: 10000,
               name: utils.assetsPath( 'fonts/[name].[hash:7].[ext]' )
             }
         }
     ]
   },
   vue: {     // .vue 文件配置 loader 及工具 (autoprefixer)
     loaders: utils.cssLoaders({ sourceMap: useCssSourceMap }),  //// 调用cssLoaders方法返回各类型的样式对象(css: loader)
     postcss: [
       require( 'autoprefixer' )({
         browsers: [ 'last 2 versions' ]
       })
     ]
   }
}

  webpack.prod.conf.js 生产环境下的配置文件

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var  path = require( 'path' )
var  config = require( '../config' )
var  utils = require( './utils' )
var  webpack = require( 'webpack' )
var  merge = require( 'webpack-merge' ) // 一个可以合并数组和对象的插件
var  baseWebpackConfig = require( './webpack.base.conf' )
// 用于从webpack生成的bundle中提取文本到特定文件中的插件
// 可以抽取出css,js文件将其与webpack输出的bundle分离
var  ExtractTextPlugin = require( 'extract-text-webpack-plugin' )   //如果我们想用webpack打包成一个文件,css js分离开,需要这个插件
var  HtmlWebpackPlugin = require( 'html-webpack-plugin' ) // 一个用于生成HTML文件并自动注入依赖文件(link/script)的webpack插件
var  env = config.build.env
// 合并基础的webpack配置
var  webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
     // 配置样式文件的处理规则,使用styleLoaders
   module: {
     loaders: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.build.productionSourceMap, extract:  true  })
   },
   devtool: config.build.productionSourceMap ?  '#source-map'  false // 开启source-map,生产环境下推荐使用cheap-source-map或source-map,后者得到的.map文件体积比较大,但是能够完全还原以前的js代码
   output: {
     path: config.build.assetsRoot, // 编译输出目录
     filename: utils.assetsPath( 'js/[name].[chunkhash].js' ),   // 编译输出文件名格式
     chunkFilename: utils.assetsPath( 'js/[id].[chunkhash].js' )   // 没有指定输出名的文件输出的文件名格式
   },
   vue: {  // vue里的css也要单独提取出来
     loaders: utils.cssLoaders({  // css加载器,调用了utils文件中的cssLoaders方法,用来返回针对各类型的样式文件的处理方式,
       sourceMap: config.build.productionSourceMap,
       extract:  true
     })
   },
   // 重新配置插件项
   plugins: [
     // http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html
     // 位于开发环境下
     new  webpack.DefinePlugin({
       'process.env' : env
     }),
     new  webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ // 丑化压缩代码
       compress: {
         warnings:  false
       }
     }),
     new  webpack.optimize.OccurenceOrderPlugin(),
     // extract css into its own file
     new  ExtractTextPlugin(utils.assetsPath( 'css/[name].[contenthash].css' )),   // 抽离css文件
     // generate dist index.html with correct asset hash for caching.
     // you can customize output by editing /index.html
     // see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
      // filename 生成网页的HTML名字,可以使用/来控制文件文件的目录结构,最
       // 终生成的路径是基于webpac配置的output.path的
     new  HtmlWebpackPlugin({
         // 生成html文件的名字,路径和生产环境下的不同,要与修改后的publickPath相结合,否则开启服务器后页面空白
       filename: config.build.index,
       // 源文件,路径相对于本文件所在的位置
       template:  'index.html' ,
       inject:  true , // 要把<script>标签插入到页面哪个标签里(body|true|head|false)
       minify: {
         removeComments:  true ,
         collapseWhitespace:  true ,
         removeAttributeQuotes:  true
         // more options:
         // https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference
       },
       // necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin
       chunksSortMode:  'dependency'
     }),
     // 如果文件是多入口的文件,可能存在,重复代码,把公共代码提取出来,又不会重复下载公共代码了
     // (多个页面间会共享此文件的缓存)
     // CommonsChunkPlugin的初始化常用参数有解析?
     // name: 这个给公共代码的chunk唯一的标识
     // filename,如何命名打包后生产的js文件,也是可以用上[name]、[hash]、[chunkhash]
     // minChunks,公共代码的判断标准:某个js模块被多少个chunk加载了才算是公共代码
     // split vendor js into its own file
     new  webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
       name:  'vendor' ,
       minChunks:  function  (module, count) {
         // any required modules inside node_modules are extracted to vendor
         return  (
           module.resource &&
           /\.js$/.test(module.resource) &&
           module.resource.indexOf(
             path.join(__dirname,  '../node_modules' )
           ) === 0
         )
       }
     }),
     // extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to
     // prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated
     new  webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({  // 为组件分配ID,通过这个插件webpack可以分析和优先考虑使用最多的模块,并为它们分配最小的ID
       name:  'manifest' ,
       chunks: [ 'vendor' ]
     })
   ]
})
// gzip模式下需要引入compression插件进行压缩
if  (config.build.productionGzip) {
   var  CompressionWebpackPlugin = require( 'compression-webpack-plugin' )
 
   webpackConfig.plugins.push(
     new  CompressionWebpackPlugin({
       asset:  '[path].gz[query]' ,
       algorithm:  'gzip' ,
       test:  new  RegExp(
         '\\.('  +
         config.build.productionGzipExtensions.join( '|' ) +
         ')$'
       ),
       threshold: 10240,
       minRatio: 0.8
     })
   )
}
 
module.exports = webpackConfig

  

 vue 中build/build.js页面

vue _ JavaClub全栈架构师技术笔记
 1 // https://github.com/shelljs/shelljs
 2 require('./check-versions')() // 检查 Node 和 npm 版本
 3 require('shelljs/global')  // 使用了 shelljs 插件,可以让我们在 node 环境的 js 中使用 shell
 4 env.NODE_ENV = 'production'
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 6 var path = require('path') 
 7 var config = require('../config') // 加载 config.js
 8 var ora = require('ora') // 一个很好看的 loading 插件
 9 var webpack = require('webpack')  // 加载 webpack
10 var webpackConfig = require('./webpack.prod.conf')  // 加载 webpack.prod.conf
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12 console.log( //  输出提示信息 ~ 提示用户请在 http 服务下查看本页面,否则为空白页
13   '  Tip:\n' +
14   '  Built files are meant to be served over an HTTP server.\n' +
15   '  Opening index.html over file:// won\'t work.\n'
16 )
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18 var spinner = ora('building for production...')  // 使用 ora 打印出 loading + log
19 spinner.start()  // 开始 loading 动画
20 
21 /* 拼接编译输出文件路径 */
22 var assetsPath = path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory)
23 rm('-rf', assetsPath) /* 删除这个文件夹 (递归删除) */
24 mkdir('-p', assetsPath) /* 创建此文件夹 */ 
25 cp('-R', 'static/*', assetsPath) /* 复制 static 文件夹到我们的编译输出目录 */
26 
27 webpack(webpackConfig, function (err, stats) {  //  开始 webpack 的编译
28     // 编译成功的回调函数
29   spinner.stop()
30   if (err) throw err
31   process.stdout.write(stats.toString({
32     colors: true,
33     modules: false,
34     children: false,
35     chunks: false,
36     chunkModules: false
37   }) + '\n')
38 })
vue _ JavaClub全栈架构师技术笔记

项目入口,由package.json 文件可以看出

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"scripts" : {
     "dev" "node build/dev-server.js" ,
     "build" "node build/build.js" ,
     "watch" "node build/build-watch.js"
   },

  当我们执行 npm run dev / npm run build  / npm run watch时运行的是 node build/dev-server.js 或 node build/build.js 或node build/build-watch.js

node build/build-watch.js 是我配置的载production环境的配置基础上在webpack的配置模块加上 watch:true  便可实现代码的实时编译

作者:兼容IE8
来源链接:https://www.cnblogs.com/En-summerGarden/p/7928274.html

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