Java多线程的三种写法
开发工具与关键技术:MyEclipse 10、Java
作者:曾浩源
撰写时间:2019年05月05日
使用多线程的目的只有一个,那就是为了能更好的利用CPU的资源。所以在Java中也必须有多线程,在学习多线程的过程中认识了三种方法实现多线程。
1.继承Thread这个类,重写run方法。
2.实现Runnable接口,实现run方法。(Thread是Runnable的实现类)
(以上两种方法都 无法抛出异常 不拥有返回值)
3.实现Callable接口,实现call方法。(这个方法可对外抛出异常和拥有返回值)
首先说最简单的第一种方法。
一、继承Thread类
在一个类直接继承Thread,重写run方法,该例子是取钱,每次取1000块,取完跳出循环。
class yinhang1 extends Thread{
private double money=5000;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < money; i++) {
money-=1000;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"剩余"+money);
if (money<=0) {
break;
}
}
}
}
最后在main方法实例化该类,启动线程。(可以为该线程设置名称)
public class Threaddemo2 {
public static void main(String[] args) {
Thread thread1=new yinhang1();
thread1.setName("工商");
thread1.start();
}
}
想要多个线程,只要在线一个类继承Thread,重写run方法,在main方法实例该类,调用该线程。
二、实现Runnable接口,实现run方法。
这里例子也是取钱,但对于上一个例子,这次的钱是共享的。
class yinhang implements Runnable {
//在类里实现Runnable接口
private double money = 10000;//有一万元存款
private double getmoney;//每次取多少
public yinhang(){
}//空构造器
public yinhang(double getmoney){
this.getmoney=getmoney;//每次取多少
}
@Override
public void run() {
//实现run方法
for (int i = 0; i < money; i++) {
money -= getmoney;//总存款减去取出金额
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"取钱后,剩下"+money);
if (money <= 0) {
break;//跳出循环
}
}
}
}
Main方法:
public class threaddemo {
public static void main(String[] args) {
Runnable yinhang=new yinhang(1000);//设置每次取1000
Thread xiaoming=new Thread(yinhang,"小明");//实例线程,并命名
Thread xiaoli=new Thread(yinhang,"小丽");
Thread xiaogang=new Thread(yinhang,"小刚");
Thread xiaohong=new Thread(yinhang,"小红");
xiaoming.start();//启动线程
xiaoli.start();
xiaogang.start();
xiaohong.start();
}
}
输出结果如右图:
这只是举例有这两种方法,其实Thread也可以实现资源共享,因为Thread本来就是实现了Runnable,包含Runnable的功能是很正常。
(知乎里所说的)两者的真正区别最主要的就是一个是继承,一个是实现;其他还有一些面向对象的思想,Runnable就相当于一个作业,而Thread才是真正的处理线程,我们需要的只是定义这个作业,然后将作业交给线程去处理,这样就达到了松耦合,也符合面向对象里面组合的使用,另外也节省了函数开销,继承Thread的同时,不仅拥有了作业的方法run(),还继承了其他所有的方法。综合来看,用Runnable比Thread好的多。
最后一种:Callable
下面的例子是以直播间的访问人数为例子:
package com.gx.thread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class ZhiBoPingTai {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
//设置五个线程
ExecutorService service=Executors.newFixedThreadPool(5);
//实例化线程,设置直播间名称,增长人数的速度(如:500毫秒增长1人)
ZhiBoJian zhiBoJian1=new ZhiBoJian("王者荣耀", 500);
ZhiBoJian zhiBoJian2=new ZhiBoJian("绝地求生", 300);
ZhiBoJian zhiBoJian3=new ZhiBoJian("英雄联盟", 50);
ZhiBoJian zhiBoJian4=new ZhiBoJian("部落冲突", 200);
ZhiBoJian zhiBoJian5=new ZhiBoJian("美女", 10);
//Future 相当于是用来存放Executor执行的结果的一种容器
Future<Integer> result1=service.submit(zhiBoJian1);
Future<Integer> result2=service.submit(zhiBoJian2);
Future<Integer> result3=service.submit(zhiBoJian3);
Future<Integer> result4=service.submit(zhiBoJian4);
Future<Integer> result5=service.submit(zhiBoJian5);
//5秒后线程睡眠
Thread.sleep(5000);
//设置各个直播间人数停止增长
zhiBoJian1.setStop(false);
zhiBoJian2.setStop(false);
zhiBoJian3.setStop(false);
zhiBoJian4.setStop(false);
zhiBoJian5.setStop(false);
//获取返回值
int count1=result1.get();
int count2=result2.get();
int count3=result3.get();
int count4=result4.get();
int count5=result5.get();
//输出
System.out.println(zhiBoJian1.getNameString()+"直播间有"+count1+"人");
System.out.println(zhiBoJian2.getNameString()+"直播间有"+count2+"人");
System.out.println(zhiBoJian3.getNameString()+"直播间有"+count3+"人");
System.out.println(zhiBoJian4.getNameString()+"直播间有"+count4+"人");
System.out.println(zhiBoJian5.getNameString()+"直播间有"+count5+"人");
service.shutdownNow();//现在关闭
}
}
class ZhiBoJian implements Callable<Integer> {
private String nameString;//直播间名称
private int peoplenum = 0;//直播间人数
private boolean stop = true;//手动停止线程
private long speed;//增长人数的速度
public ZhiBoJian() {
}//空构造器
public ZhiBoJian(String nameString) {
super();
this.nameString = nameString;
}
public ZhiBoJian(String nameString, long speed) {
super();
this.nameString = nameString;
this.speed = speed;
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
//实现call方法
while (stop) {
Thread.sleep(speed);
peoplenum++;
}
return peoplenum;
}
public String getNameString() {
return nameString;
}
public void setStop(boolean stop) {
this.stop = stop;
}
}
最后的输出结果是:
Runnable和Callable的区别
(1) Callable规定的方法是 call(), Runnable规定的方法是 run()。
(2) Callable的任务执行后可返回值,而 Runnable的任务是不能返回值。
(3) call方法可以抛出异常, run方法不可以。
(4)运行 Callable任务可以拿到一个 Future对象
在实现接口时,Callable后又对尖括号中间还有个T,如:,这就是泛型,里面尖括号填写你的返回值的类型:
如:
class ZhiBoJian implements Callable<Integer>
在实现call方法时,返回值的类型也要一样,如:
public Integer call() 它也支持抛出异常 在它后面可以加上 throws Exception
作者:@源
来源链接:https://blog.csdn.net/qq_41657790/article/details/89849849
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