微信小程序入门-音乐播放器
萌新,随便做做,只是了解一下微信小程序,希望可以给看到的胖友一点参考。
之前在网上看到这个人入门四天做完一个,我五天做完了,比他好看,突然有一点自信
然后发现自己特别不乐意重新看自己的代码,总觉得写的很乱。
应该更认真的推敲思路和注意规范,嗯,加油。
运行截图
先放个图看看吧=。=分别是index页、list页和play页。虽然不是特别的好看,但是也OK。
不要问我MUMU是啥,就是music取俩字母随便起个名字。
然后歌词滚动特别差,从别人那里直接copy又改了的,还是不满意,但是也没什么头绪了。
素材全部源自网络,也没有商用,仅自己学习用,如果还是需要删除请联系我。
一、微信小程序入门
1.起步
从零开始,直接按官方文档里走就没问题了,非常简单,包括申请账号/安装/编译/代码构成/宿主环境/协同工作和发布/开发指南等等。
微信开发者工具下载地址:点击跳转
2.微信开发者工具简介
萌新看了直接就上手的简介。(我也只用到这些……)
(1)开发工具界面
①项目目录
②编码区
③控制台
Console查看报错和打印等信息
AppData查看app内各个变量的值
④模拟器
保存项目/编译项目都可刷新模拟器,不卡,与真机略有区别(所以一定要真机试,很方便,不能全信模拟器,说不定就遇到什么模拟器正常但是真机却不行的坑)
(2)主要目录文件
看看一打开就自带的目录:
- app.js 可以存放全局变量、方法
- app.json app的配置文件 页面路径一定要写进去
- page 页面文件夹
- index 启动页文件夹
- index.wxml 启动页的页面 类似html div->view
- index.js 启动页的js 类似JavaScript 实现对页面的控制 变量可以被页面引用 没有dom操作
- Index.wxss 类似css
以下为萌新理解,很浅,也不一定对,若有其他理解,请大佬赐教:
微信前端开发的特点就是,开发一个页面需要四个文件,包括js、json、wxml、wxss,大家都在一个文件夹里,还和文件夹同名。json没太用,感觉是跟微信本身的界面相关的配置文件(写个"navigationBarTitleText": "List",小程序上面标题栏就叫这个了),wxml跟html类似,wxss相当于css,js里面可以写方法(还是应该叫函数)什么的,和普通JavaScript一样,但是里面的数据可以被wxml直接拿来用(就是js里有个数据叫name,它的值是1,那么你在wxml里写一个{{name}},这个地方就显示1,相似的用法我用过的有在jsp的页面里面获取session中的内容,还有Vue.js也是双花括号里面放名字)。
3.引入weUI
weUI就是微信自己的一套按钮什么的,萌新必备,方便还比较美观。
下载:https://github.com/Tencent/weui-wxss
引用:
①将weui-wxss-master\dist\style\weui.wxss文件导入到小程序项目的某个目录下
②在app.wxss中加入weui.wxss的引用 @import 'style/weui.wxss';(这里导入到了style目录)
注:weui-wxss-master中src里面是一个example项目,可以打开该项目预览各个控件的效果
二、开发音乐播放器
1.构思
数据:只做前端,不搞数据库,那么就在js里用ajax那种请求从网上获取数据。(或者用微信小程序的云开发,我还没了具体了解)
页面:做一个简单的播放器,需要至少两个页,音乐列表页和正在播放页。
2.准备数据
这里用腾讯云的对象存储来存储数据。存里的每个文件都生成一个地址,访问这个地址就直接获取文件。
(这腾讯云,你可以免费存一阵数据,但是获取数据是要花钱的,咱自己玩,访问次数不多,花了一块多……)
按自己喜好存里点mp3和图片和lrc什么的。
然后存一个json作为音乐库,里面包括之前存的mp3、图片的地址。
这样我们做的播放器就先获取这个json文件,然后从里面读放哪首歌,然后拿着那个歌的mp3地址再获取一下真正的mp3文件,就能用了。
【本来是想公有云大家都可以打开链接感受一下,但发现有的人每次感受的太多了,于是我直接删库跑路关掉不用了。然后再免费给腾讯打个广告,这个活动还是非常划算的,就花一块钱用着玩呗->点我<-】

{"appname": "MUMU Music","version": "1.0","music": [{"name": "光年之外","singer": "G.E.M","time": 235,"downloadURL": "https://不告诉你省得你访问花我钱.cos.ap-beijing.myqcloud.com/musics/不告诉你省得你访问花我钱","lrc": "https://不告诉你省得你访问花我钱.cos.ap-beijing.myqcloud.com/不告诉你省得你访问花我钱","pic": "https://不告诉你省得你访问花我钱.cos.ap-beijing.myqcloud.com/不告诉你省得你访问花我钱"},{"name": "Life is like a Boat","singer": "Rie fu","time": 300,"downloadURL": "https://不告诉你省得你访问花我钱.cos.ap-beijing.myqcloud.com/不告诉你省得你访问花我钱","lrc": "null","pic": "https://不告诉你省得你访问花我钱.cos.ap-beijing.myqcloud.com/不告诉你省得你访问花我钱"},{"name": "I Will Retu","singer": "Skylar Grey","time": 236,"downloadURL": "https://不告诉你省得你访问花我钱.cos.ap-beijing.myqcloud.com/不告诉你省得你访问花我钱","lrc": "null","pic": "https://不告诉你省得你访问花我钱.cos.ap-beijing.myqcloud.com/不告诉你省得你访问花我钱"},{"name": "青鸟","singer": "生物股长","time": 216,"downloadURL": "https://不告诉你省得你访问花我钱.cos.ap-beijing.myqcloud.com/不告诉你省得你访问花我钱","lrc": "null","pic": "https://不告诉你省得你访问花我钱.cos.ap-beijing.myqcloud.com/不告诉你省得你访问花我钱"},{"name": "大鱼","singer": "周深","time": 313,"downloadURL": "https://不告诉你省得你访问花我钱.cos.ap-beijing.myqcloud.com/不告诉你省得你访问花我钱","lrc": "null","pic": "https://不告诉你省得你访问花我钱.cos.ap-beijing.myqcloud.com/不告诉你省得你访问花我钱"},{"name": "小小恋歌","singer": "新垣结衣","downloadURL": "https://不告诉你省得你访问花我钱.cos.ap-beijing.myqcloud.com/不告诉你省得你访问花我钱","lrc": "null","pic": "https://不告诉你省得你访问花我钱.cos.ap-beijing.myqcloud.com/不告诉你省得你访问花我钱"}]}musics.json
3.开发
(1)新建项目
在微信开发者工具里面点左上角“项目”-“新建项目”,弹窗里填写信息,AppID可以用测试号(这里仅仅自己开发着玩所以无所谓,想要让别人你的小程序也用就去注册一个),点击新建就好了。
(2)写代码
首先项目给了一个获取用户信息的页(index),咱也懒得改,直接留着作为启动页(?),下面加个按钮跳转到列表页。
先不着急写别的页面,我想app打开之后就先把我那大json获取到,反正之后会经常用,直接作为全局变量留着了。全局变量是app.js里的globalData,在里面声明一个名字叫musicLib,在下面写个微信小程序写法的请求数据的一段代码(wx.request,详情参考官方文档),然后把获取到的结果给musicLib存住(this.globalData.musicLib = res.data,萌新翻译:这页的globalData里的musicLib的值是请求结果中的数据)。

//app.jsApp({ globalData: {userInfo: null, //用户信息musicLib: [], //音乐库bgm: 0, //是否有背景音乐playing: 0, //背景音乐是否正在播放index: null, //当前背景音乐标号height: 0 //屏幕高度 }, onLaunch: function() {// 展示本地存储能力var logs = wx.getStorageSync('logs') || []logs.unshift(Date.now())wx.setStorageSync('logs', logs)// 登录wx.login({ success: res => {// 发送 res.code 到后台换取 openId, sessionKey, unionId }})// 获取用户信息wx.getSetting({ success: res => {if (res.authSetting['scope.userInfo']) { // 已经授权,可以直接调用 getUserInfo 获取头像昵称,不会弹框 wx.getUserInfo({success: res => { // 可以将 res 发送给后台解码出 unionId this.globalData.userInfo = res.userInfo // 由于 getUserInfo 是网络请求,可能会在 Page.onLoad 之后才返回 // 所以此处加入 callback 以防止这种情况 if (this.userInfoReadyCallback) {this.userInfoReadyCallback(res) }} })} }})//获取音乐库wx.request({ url: 'https://music-1300015560.cos.ap-beijing.myqcloud.com/musics.json', success: res => {this.globalData.musicLib = res.data }})let that = this; //获取屏高wx.getSystemInfo({ success: function(res) {that.globalData.height = res.windowHeight; }}) }})
然后在目录里新建个list页的文件夹,建好4个同名文件(似乎文件自动就给建了,时间太久记得不太清)。一定要在app,json里加上新页面的路径。
接下来在index页写个跳转到list页,在index的wxml中写个钮,绑定点击事件,然后在js里写事件。事件各种各样可以参考文档,这里我绑了俩事件,一个是点击按钮时的事件,一个是结束点击后的事件(<image class="golistBtn" bindtouchstart="logo" bindtouchend="golist" src="{{logo}}">,按钮是个图片,logo方法是为了做个点击的效果换图片,golist方法是点完松手了把图片换回去,然后跳转到list页,{{logo}}是js里的一个值,我用logo方法改了地址,图片就变了),然鹅这个切换图片来的慢,长按能看见,点一下基本是看不清变化了orz后面的钮我都做了这种效果,都不明显,嘤嘤嘤。
普通->按住

<!--index.wxml--><view class="container"> <view class="userinfo"><button wx:if="{{!hasUserInfo && canIUse}}" open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="getUserInfo"> 获取头像昵称 </button><block wx:else> <image bindtap="bindViewTap" class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" mode="cover"></image> <text class="userinfo-nickname" style="color:green">Hello,{{userInfo.nickName}}</text> <text class="userinfo-nickname" style="color:green">欢迎来听MUMU的歌单</text></block> </view> <view class="appmotto"><image class="golistBtn" bindtouchstart="logo" bindtouchend="golist" src="{{logo}}"></image> </view> <view class="ft"><view>歌单内容来自网络,侵权请联系删除</view><view>Email:tzy1996@foxmail.com</view><view>APP from Hanana</view> </view></view>

//index.js//获取应用实例const app = getApp()Page({ data: {logo: "/images/play2.png",//... },//... //点击跳转至list golist: function () {this.setData({ logo: "/images/play2.png"})wx.navigateTo({ url: '../list/list'}) }, //logo logo: function (){this.setData({ logo: "/images/play3.png"}) }, //...})
接下来写list页。页面wxml跟html基本一样,略有区别。其中把音乐列表展示出来的关键代码是wx:for,具体参考文档。

<!--list.wxml--><view class="page list"><!--歌曲列表--> <view class="page__bd"><view class="weui-panel weui-panel__access"> <view class="weui-panel__bd"><navigator wx:for="{{musics.music}}" wx:for-item="music" url="../play/play?index={{index}}" class="weui-media-box weui-media-box_appmsg" hover-class="weui-cell_active" style="background-image:url({{index%2==0?bkimg0:bkimg1}})"> <view class="weui-media-box__hd weui-media-box__hd_in-appmsg"><image class="weui-media-box__thumb" src="{{music.pic}}" mode="aspectFill" /> </view> <view class="weui-media-box__bd weui-media-box__bd_in-appmsg"><view class="weui-media-box__title" style="color:green">{{music.name}}</view><view class="weui-media-box__desc">{{music.singer}}</view> </view></navigator> </view></view> </view></view>
在js中首先获取到全局变量,然后把值给当musis,然后在页面使用{{musics.music}},通过wx:for遍历出来。可以看到它自动生成的js中有很多空的方法,都可以写东西,只是这里没用到。

// pages/list/list.jsvar app = getApp() //获取全局Page({ /*** 页面的初始数据*/ data: {musics: [],bkimg1:"https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1565934170123&di=c7538649f607d13353451b3cec56a846&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fs6.sinaimg.cn%2Forignal%2F4122e7c9878630b2891e5",// bkimg0: "https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1565935519496&di=43b37e1b73c573fd0d089fec582462d7&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fimg5.duitang.com%2Fuploads%2Fitem%2F201302%2F16%2F20130216161327_rZtkz.thumb.700_0.jpeg"bkimg0:"https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1565935334857&di=386b8eb76388b0a6eef03003512e6f60&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fgss0.baidu.com%2F-Po3dSag_xI4khGko9WTAnF6hhy%2Fzhidao%2Fpic%2Fitem%2F55e736d12f2eb938f0e05797d5628535e4dd6fc1.jpg" }, /*** 生命周期函数--监听页面加载*/ onLoad: function (options) {this.setData({ musics: app.globalData.musicLib //全局变量给musics}) }, /*** 生命周期函数--监听页面初次渲染完成*/ onReady: function () { }, /*** 生命周期函数--监听页面显示*/ onShow: function () { }, /*** 生命周期函数--监听页面隐藏*/ onHide: function () { }, /*** 生命周期函数--监听页面卸载*/ onUnload: function () { }, /*** 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作*/ onPullDownRefresh: function () { }, /*** 页面上拉触底事件的处理函数*/ onReachBottom: function () { }, /*** 用户点击右上角分享*/ onShareAppMessage: function () { }})
接下来就是点击某一列,跳转到播放页。播放页需要知道该播放哪首歌,因此需要传一个歌曲的编号的参数。所以在list.wxml中,使用navigator作为列表的一行,直接设置url就可点击跳转,url是../play/play,后面加上?index={{index}},就把编号传到play页啦。
接下来就是重要的play页,新建play文件夹、play的4个文件、在app.json里面加上路径,然后写页面。

<!--play.wxml--><view class="page"> <view class="page__hd" ><text></text><text style="color:#0e9630;font-size:20px">{{playdata.name}}</text><text style="color:grey;font-size:12px">{{playdata.singer}}</text> </view> <view class="page__bd" animation="{{ani}}"><view class="box" bindtap="down"> <view class="cd" style="transform: rotate({{angle}}deg);"><image class="pic" src="{{playdata.pic}}" mode="aspectFill"></image> </view></view><view class="lrc" bindtap="up"> <view class="paper"><scroll-view scroll-y="true" scroll-with-animation='true' scroll-top='{{marginTop}}' style="height:{{lrcH}}px"> <view class='contentText'><block wx:for='{{lrc}}'> <text class="{{lrcRow == index ? 'currentTime' : ''}}">{{item[1]}}</text></block> </view></scroll-view>> </view></view> </view> <view class="page__ft"><view class="playBtns"> <view class="slider"><text class="time">{{timeNow/60 | Int}}:{{timeNow%60<10 ? "0" + (timeNow%60 | Int) : timeNow%60 | Int}}</text><slider min="0" max="{{timeAll}}" value="{{timeNow | Int}}" class="sli" bindchanging="touchSli" bindchange="playHere" block-color="{{blockColor}}" activeColor="#f4ea2a" /><text class="time">{{timeAll/60 | Int}}:{{timeAll%60<=9? "0"+timeAll%60 : timeAll%60}}</text> </view> <view class="btns"><image class="preBtn" bindtouchstart="touchPreBtn" bindtouchend="pre" src="/images/pre{{btnE}}.png" mode="aspectFit">⋘</image><image class="playBtn" bindtouchstart="touchPlayBtn" bindtouchend="playOrpause" src="/images/play{{btnP}}.png" mode="aspectFit"></image><image class="nextBtn" bindtouchstart="touchNextBtn" bindtouchend="next" src="/images/next{{btnT}}.png" mode="aspectFit">⋙</image> </view></view><view class="ft"> <text>APP From Hanana</text></view> </view></view>
js写的一言难尽,我暂时先放这,如果有人问的话我再想办法解释吧orz
重要的代码是wx.getBackgroundAudioManager,是微信自己有的一个背景音乐管理的东西,设置里面的各种值就可以实现播放、暂停、从哪秒播放,还有backgroundAudioManager里的onTimeUpdate(function() {}),只要音乐在播放,他就运行里面的代码,据说一秒三次!所以歌词滚动、进度条更新、图片旋转都跟他有关。而且,因为是背景音乐管理器,所以即使退出这一页,bgm还在播放的,这样就可以在list页和play页进进出出,不过我当时没有在list页加上“正在播放”的标志,要是加上就完美了……
进度条不难,图片和歌词上下滑动也不难,参考官方文档就好。就是歌词滚动和高亮让我纠结两天,后来也没心情弄了。

// pages/play/play.jsvar app = getApp()Page({ /*** 页面的初始数据*/ data: {playdata: [], //播放页显示的数据btnP: 0, //播放暂停按钮图片btnE: 0, //上一首按钮图片btnT: 0, //下一首按钮图片timeNow: 0, //当前时间timeAll: 0, //总时间blockColor: "white", //滑块颜色angle: 0, //旋转角度lrcRow: 0, //当前歌词行数lrc: null, //歌词marginTop: 0, //滚动行数line: 0, //高亮行ctime: 1, //时间校验lrcH: 60, //滚动歌词高度updown: 0 //cd歌词是否上移 }, /*** 生命周期函数--监听页面加载*/ onLoad: function(options) {var that = thisvar playdata = app.globalData.musicLib.music[options.index]//请求歌词this.getLRC(playdata)const backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager()if (app.globalData.index == null || app.globalData.index != options.index) { app.globalData.index = options.index app.globalData.bgm = 1; app.globalData.playing = 1; //背景音乐播放 //微信小程序旧版代码 // wx.playBackgroundAudio({ //dataUrl: playdata.downloadURL, //title: playdata.name, //coverImgUrl: playdata.pic // }) //微信小程序新版代码 backgroundAudioManager.title = playdata.name backgroundAudioManager.epname = 'nnn' backgroundAudioManager.singer = playdata.singer backgroundAudioManager.coverImgUrl = playdata.pic // 设置了 src 之后会自动播放 backgroundAudioManager.src = playdata.downloadURL backgroundAudioManager.onEnded(function() { //播放完毕app.globalData.bgm = 0app.globalData.playing = 0that.setData({ btnP: app.globalData.playing, lrcRow: 0}) })}backgroundAudioManager.onTimeUpdate(function() { //播放中 that.setData({timeNow: backgroundAudioManager.currentTime, //更新进度条angle: backgroundAudioManager.currentTime * 0.65, //更新旋转角度 }) if (that.data.lrc.length > 1) { //如果有歌词if (that.data.lrcRow >= that.data.line) { //超过line行开始滚动 that.setData({marginTop: (that.data.lrcRow - that.data.line) * 28.8 })}// 文稿对应行颜色改变if (that.data.lrcRow != that.data.lrc.length - 1) { // var j = 0; for (var j = that.data.lrcRow; j < that.data.lrc.length; j++) {// 当前时间与前一行,后一行时间作比较, j:代表当前行数if (that.data.lrcRow == that.data.lrc.length - 2) { //最后一行只能与前一行时间比较 if (parseFloat(backgroundAudioManager.currentTime + that.data.ctime) > parseFloat(that.data.lrc[that.data.lrc.length - 1][0])) {that.setData({ lrcRow: that.data.lrc.length - 1})retu; }} else { if (parseFloat(backgroundAudioManager.currentTime + that.data.ctime) > parseFloat(that.data.lrc[j][0]) && parseFloat(backgroundAudioManager.currentTime + that.data.ctime) < parseFloat(that.data.lrc[j + 1][0])) {that.setData({ lrcRow: j})retu; }} }} }})this.setData({ playdata: playdata, timeAll: playdata.time, btnP: app.globalData.playing, //timeNow: backgroundAudioManager.currentTime, angle: backgroundAudioManager.currentTime * 0.65, lrcH: app.globalData.height - 545}) }, /*** 上一首*/ pre: function() {var that = thisvar index = app.globalData.indexif (index == 0) { index = (+app.globalData.musicLib.music.length);}index--app.globalData.index = indexapp.globalData.playing = 1var playdata = app.globalData.musicLib.music[index]//请求歌词this.getLRC(playdata)// wx.playBackgroundAudio({//dataUrl: playdata.downloadURL,//title: playdata.name,//coverImgUrl: playdata.pic// })const backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager()backgroundAudioManager.title = playdata.namebackgroundAudioManager.epname = 'nnn'backgroundAudioManager.singer = playdata.singerbackgroundAudioManager.coverImgUrl = playdata.picbackgroundAudioManager.src = playdata.downloadURLthis.setData({ playdata: playdata, timeAll: playdata.time, btnP: 1, btnE: 0, lrcRow: 0}) }, /*** 下一首*/ next: function() {var that = thisvar index = (+app.globalData.index) + 1if (index == app.globalData.musicLib.music.length) { index = 0;}app.globalData.index = indexapp.globalData.playing = 1var playdata = app.globalData.musicLib.music[index]//请求歌词this.getLRC(playdata)// wx.playBackgroundAudio({//dataUrl: playdata.downloadURL,//title: playdata.name,//coverImgUrl: playdata.pic// })const backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager()backgroundAudioManager.title = playdata.namebackgroundAudioManager.epname = 'nnn'backgroundAudioManager.singer = playdata.singerbackgroundAudioManager.coverImgUrl = playdata.picbackgroundAudioManager.src = playdata.downloadURLthis.setData({ playdata: playdata, timeAll: playdata.time, btnP: 1, btnT: 0, lrcRow: 0}) }, /*** 播放/暂停*/ playOrpause: function() {const backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager()var playdata = this.data.playdataif (app.globalData.bgm == 0) { //在播放页放完一首后,点击播放继续放当前歌曲 backgroundAudioManager.title = playdata.name backgroundAudioManager.epname = 'nnn' backgroundAudioManager.singer = playdata.singer backgroundAudioManager.coverImgUrl = playdata.pic backgroundAudioManager.src = playdata.downloadURL app.globalData.bgm = 1 app.globalData.playing = 1} else if (app.globalData.playing == 0) { //播放 //wx.playBackgroundAudio() backgroundAudioManager.play() app.globalData.playing = 1} else { //暂停 //wx.pauseBackgroundAudio() backgroundAudioManager.pause() app.globalData.playing = 0}this.setData({ btnP: app.globalData.playing}) }, /*** 触摸播放按钮切换图片*/ touchPlayBtn: function() {if (this.data.btnP == 0) { this.setData({btnP: 2 })} else { this.setData({btnP: 3 })} }, /*** 触摸上一首按钮切换图片*/ touchPreBtn: function() {this.setData({ btnE: 1}) }, /*** 触摸下一首按钮切换图片*/ touchNextBtn: function() {this.setData({ btnT: 1}) }, /*** 切换播放进度(单位:秒)*/ playHere: function(event) {//微信小程序旧版代码// wx.seekBackgroundAudio({//position: 30// })//微信小程序新版代码var that = thisvar playdata = that.data.playdataconst backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager()backgroundAudioManager.seek(event.detail.value)//进度前拉歌词处理if (backgroundAudioManager.currentTime < this.data.timeNow){ for (var i = 1; i < that.data.lrc.length; i++) {if (that.data.lrc[i][0] > backgroundAudioManager.currentTime){ that.setData({lrcRow: i - 1 }) break;} }}else{//进度后拉歌词处理 for (var i = that.data.lrcRow; i < that.data.lrc.length; i++) {if (that.data.lrc[i][0] > backgroundAudioManager.currentTime) { that.setData({lrcRow: i }) break;} }}backgroundAudioManager.onTimeUpdate(function () { //播放中 that.setData({timeNow: backgroundAudioManager.currentTime, //更新进度条angle: backgroundAudioManager.currentTime * 0.65, //播放时旋转//marginTop: row * 28.9 }) if (that.data.lrc.length > 1) { //如果有歌词if (that.data.lrcRow >= that.data.line) { //超过line行开始滚动 that.setData({marginTop: (that.data.lrcRow - that.data.line) * 28.8 })}// 文稿对应行颜色改变if (that.data.lrcRow != that.data.lrc.length - 1) { // var j = 0; for (var j = that.data.lrcRow; j < that.data.lrc.length; j++) {// 当前时间与前一行,后一行时间作比较, j:代表当前行数if (that.data.lrcRow == that.data.lrc.length - 2) { //最后一行只能与前一行时间比较 if (parseFloat(backgroundAudioManager.currentTime + that.data.ctime) > parseFloat(that.data.lrc[that.data.lrc.length - 1][0])) {that.setData({ lrcRow: that.data.lrc.length - 1})retu; }} else { if (parseFloat(backgroundAudioManager.currentTime + that.data.ctime) > parseFloat(that.data.lrc[j][0]) && parseFloat(backgroundAudioManager.currentTime + that.data.ctime) < parseFloat(that.data.lrc[j + 1][0])) {that.setData({ lrcRow: j})retu; }} }} }})that.setData({ blockColor: "white"}) }, /*** 拖动进度条滑块变色*/ touchSli: function(event) {var that = thisconst backgroundAudioManager = wx.getBackgroundAudioManager()backgroundAudioManager.onTimeUpdate(function() { //播放中 进度条不随播放变化 that.setData({timeNow: event.detail.value })})that.setData({ blockColor: "yellow"}) }, /*** cd向上滑动*/ up: function() {var that = thisif (that.data.updown == 0) { that.setData({line: 4,lrcH: app.globalData.height - 350,//"330px",updown: 1 }) var animation = wx.createAnimation({duration: 500,//动画持续多少毫秒timingFunction: 'ease',//“运动”的方式,例子中的 'ease'代表动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢 delay: 0//多久后动画开始运行 }) animation.translate(0, -180).step() that.setData({ani: animation.export() })} }, /*** cd向下滑动*/ down: function() {var that = thisif (that.data.updown == 1) { var animation = wx.createAnimation({duration: 500,//动画持续多少毫秒timingFunction: 'ease',//“运动”的方式,例子中的 'ease'代表动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢 delay: 0//多久后动画开始运行 }) animation.translate(0, 0).step() that.setData({ani: animation.export() }) that.setData({line: 0,lrcH: app.globalData.height - 545,updown: 0 })} }, /*** 获取歌词*/ getLRC: function(playdata) {var that = thisif (playdata.lrc != null || playdata.lrc != "") { wx.request({url: playdata.lrc,success: function(res) { var lrc = that.sliceNull(that.parseLyric(res.data)) that.setData({lrc: lrc })},fail: function(res) { that.setData({lrc: [ [0, "暂无歌词"]] })},complete: function(res) {}, })} }, /*** 解析歌词 来自https://www.jianshu.com/p/34efd94647b7*/ parseLyric: function(text) {var result = []var lines = text.split('\n') //切割每一行var patte = /\[\d{2}:\d{2}.\d{2}\]/g //用于匹配时间的正则表达式,匹配的结果类似[xx:xx.xx]//去掉不含时间的行while (!patte.test(lines[0])) { lines = lines.slice(1);}//上面用'\n'生成数组时,结果中最后一个为空元素,这里将去掉if (lines[lines.length - 1].length == 0) { lines.pop()}lines.forEach(function(v /*数组元素值*/ , i /*元素索引*/ , a /*数组本身*/ ) { //提取出时间[xx:xx.xx] var time = v.match(patte),//提取歌词value = v.replace(patte, ''); // 因为一行里面可能有多个时间,所以time有可能是[xx:xx.xx][xx:xx.xx][xx:xx.xx]的形式,需要进一步分隔 time.forEach(function(v1, i1, a1) {//去掉时间里的中括号得到xx:xx.xxvar t = v1.slice(1, -1).split(':');//将结果压入最终数组result.push([parseInt(t[0], 10) * 60 + parseFloat(t[1]), value]); });});//最后将结果数组中的元素按时间大小排序,以便保存之后正常显示歌词result.sort(function(a, b) { retu a[0] - b[0];});retu result; },//去除空白 sliceNull: function(lrc) {var result = []for (var i = 0; i < lrc.length; i++) { if (lrc[i][1] == "") {} else {result.push(lrc[i]); }}retu result }, /*** 生命周期函数--监听页面初次渲染完成*/ onReady: function() { }, /*** 生命周期函数--监听页面显示*/ onShow: function() { }, /*** 生命周期函数--监听页面隐藏*/ onHide: function() { }, /*** 生命周期函数--监听页面卸载*/ onUnload: function() { }, /*** 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作*/ onPullDownRefresh: function() { }, /*** 页面上拉触底事件的处理函数*/ onReachBottom: function() { }, /*** 用户点击右上角分享*/ onShareAppMessage: function() { }})
三、总结
微信小程序还是有自己的优势的吧。只是我不明白,我遇到很多软件,既有小程序又有app,但是小程序往往是阉割版,会提示你下载app来使用app。那么做了小程序就只是为了推广?
做这个入门还是很简单的,不知道以后会不会有别的项目机会。官方文档写的都很清楚,再不会的话,网上也有各种博客参考,不难学,
感谢阅读,我们下期再见(嗯?)
作者:非职业天使
来源链接:https://www.cnblogs.com/unpro-mercy/p/11549194.html
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